Thumb Joystick z przyciskiem - moduł z płytką

Opis

Joystick podobny do urządzeń analogowych wykorzystywanych m. in. w kontrolerach PlayStation 2.
Kierunek ruchu wykrywany jest poprzez dwa potencjometry - po jednym (10 kΩ) na każdą oś. Urządzenie posiada przycisk załączany poprzez naciśnięcie gałki.

Aby obsługiwać urządzenie wymagany jest mikrokontroler z przetwornikiem analogowo-cyfrowym (wejściem analogowym w Arduino).

Moduł E18-D80NK

Opis

Na wykrycie obiektu w odległości do 3 - 80 cm pozwala regulowany czujnik zbliżeniowy E18-D80NK . Wyczucie przeszkody następuje poprzez pojawienie się odbitego światła podczerwonego. Działa on zero-jedynkowo. Albo obiekt został wykryty, albo nie. Regulacja czułości natomiast, dokonywana jest przez pokrętło w obudowie modułu. Ten czujnik nie potrafi podać zmierzonej odległości. 

Zbudowano na Drupalu